asouworks’s blog

同人サークル『絵空事のような』の中の人の活動ブログ

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみてよかったポイント5

はじめに 一通りUnityで始めるC# 基礎編が終わったので いくつか実際にやってよかったポイントをまとめました。 以前の記事などはこちらから asouworks.hatenablog.com はじめに 1.先ずは個人的全体評価 2.初めてUnityを触る「きっかけ」としては申し分なし …

【月間】2019年 3月振り返り&4月目標

はじめに 2月目標はこちら asouworks.hatenablog.com 今月もあっという間に終わってしまいました。 どうも、阿宗です。 今回も先月と同じく 3月にやれたこと、やれなかったことを振り返りつつ 4月に向けて目標を定めていければと思います。 はじめに 3月振り…

【個人製作】オリジナルキャラ設定

asouworks.hatenablog.com part.1の記事で描いたラフを清書しました。 イメージとしてはこんな感じです。 何となく抽象的な感じにできたらいいなーとか

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.5

はじめに 今回でpart.5になります。 前回はクリア演出〜ステージ制作しました。 今回も引き続きやっていきたいと思います。 前回の記事はこちら asouworks.hatenablog.com それでは。と言いたいところだったのですが どうやら知り合いに補足されたらしく 『…

FF14 アウラ

C96(夏コミ)用に地味にFF14キャラを練習その1 個人的にミコッテも可愛くて好きなんですが こうなんでしょう?雰囲気はアウラが好きなんですよね~特にショートヘアでカジュアルな感じのアウラが好きです。

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.4

あらすじ クリア演出 ステージ増殖 まとめ あらすじ asouworks.hatenablog.com 前回で無事にスタート位置にボールを固定できたので 次に気になったポイントでもそれとなくご紹介 クリア演出 初アニメーションを使った演出を体験できました。 ただちょっと、…

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.3

前回までのあらすじ asouworks.hatenablog.com 開始と同時に落下してしまうのを止めることに苦戦 スクリプトに「Is Kinematic」を加え 止まるようになったはずなのだが パッと見Inspector上のどこにも表示されておらず ここで頭パンク Ver違いによる弊害 次…

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.2

はじめに 前回に引き続き 新しいチュートリアルをやっていこうと思います asouworks.hatenablog.com 前回はこちら 脱出ゲームのチュートリアルをやりました。 今回は諸事情により「物理パズルゲーム」をやっていこうと思います。 物理パズルゲーム 簡単に言…

2019年 3月の目標とかUnityの方針とかとか

はじめに 更新を継続したまま無事に3月を迎えられました。 引き続き頑張っていきたいと思います。 今回は3月の目標と夏コミまでの予定を 改めて書いていければと はじめに 3月の目標とかUnityの方針とか ・Unityチュートリアルの完走 ・C96(夏コミ)に向け…

2019年2月の振り返り

はじめに なんと無事に2月末まで定期更新し続けられました。 一ヶ月間更新滞らなかったのはブログ経験上初めてです。 今回はこの1ヶ月ちょっとで感じたことなどを振り返っていければと思います。 はじめに 2019年2月振り返り ・2月の目標を軽く振り返る …

【Unity】個人製作用オリジナルキャラを描いてみた #2【個人製作】

前回に続いて形が見えたのでラフ描き。 なんとなく風来のシレンとかあの辺りをイメージしています。 服装はちょっと試行錯誤中。 個人的にはシム系?にストラテジー要素を合わせた和風のゲームとか 将来的には作りたいなぁとか考えておりますが まだ見ぬ果て…

【Unity】個人製作用オリジナルキャラを描いてみた #1【個人製作】

Unityで上げてた方とは別にふと思いついたキャラを描いてみました。 さすがに初っ端からこのクオリティのものは作れないので 実際に使うのはかなり先になりそうですが とりあえずこう...個人製作感を出すために描いてみました。 イメージとしては、何となく…

FGO マシュ・キリエライト

FGOの中では多分マシュが一番好き。なんとなく透明感のあるようなそんなマシュが

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.1

はじめに 今回のチュートリアルはこちら Unityで始めるC#から「脱出ゲーム」のチュートリアルやっていきます。 ※本人スペックUnity未経験プログラミング未経験いわゆる全ての知識が0の初心者です。 はじめに Unityで始めるC# 脱出ゲーム 感想 ~余談~ Unit…

C96(夏コミ)に申し込みました

今回は初のFF14で申し込んでみました。 内容はイラスト本を予定しております。 もちろん今年発売の「漆黒のヴィランズ」から ヴィエラも描く予定ですので頑張って作業しなければ~

Unity初心者が初めてのUnityをやってみる

はじめに 今回挑戦したチュートリアルはこちら unity3d.com 「はじめてのUnity」から玉転がしに挑戦してみました。 個人的な感想や苦戦したところを書いていければと思います。 はじめに 「はじめてのUnity」玉転がし編 最初の苦戦ポイント「Visual Studio」…

2019年1月を振り返ってみる

〇はじめに なんだかんだ開設日から続けられていて驚いています。 今年は色々できる範囲で頑張っていこうと思っているので ちゃんと月ごとに振り返りもしたほうがいいのでは? と、唐突に思ったので、突然振り返ってみたいと思います。 〇はじめに 2019年1月…

Unity初心者が目指す目標とか

何となく進めていくにあたって、漠然と勢いだけで進めていくと詰む未来が見えました。どうも阿宗です。とりあえずの目標というか課題的なやつを置こう超える壁というよりかは階段的なイメージ。ちなみに細かい「計画」や「スケジュール」の類を立てると絶対…

初心者がUnity入門書買ってきました。

『なんでお前Unityの本買ってきてるの?』というツッコミ。分かります。分かりますとも。ではなんで私がUnityの本を買ってきたのかお話しします。「ゲームが作りたかったんです。」実は以前から「ゲームを作ってみたい。」という思いはありました。(思いだけ…

砂塚あきらちゃん

思い立ったら描く。くらいがちょうどいいかもしれない。 アイドルマスターシンデレラガールズから「砂塚あきら」ちゃん 新キャラみたいですがかなりツボにきました。 音ゲーが苦手なのでゲームは触ってなかったのですが これを気にちょっと触ってみようかな。

開設してみました。

どうも皆様、初めまして。 阿宗(asou)というモノです。 趣味でイラストなどを描いております。 このブログは、主に私が日々堕落しないようにするために開設したブログとなっております。 投稿内容としましては ・日々感じたことや思ったこと。発見などを書き…