asouworks’s blog

同人サークル『絵空事のような』の中の人の活動ブログ

Unity関係

【Unity初心者】オリキャラ設定 表情 【自作ゲーム編】

気持ちもうちょっと表情バリエーションを増やしたい。 次は喜怒哀楽などを描いておきたいなー

【Unity初心者】オリキャラ設定ラフ 【自作ゲーム編】

Unityで製作中の自作ゲームで使うキャラクターラフを考えてみた。 コンセプトとしては 萌え萌えしすぎず美少女美少女しすぎない。でも程よく可愛い。 を目指しつつ 『短パン』『黒インナー』を描きたい。 と、思ったので合わせて描いてみました。個人的に結…

【ゲーム】You Tube配信初めました。【イラスト】

◯はじめに 実はYouTube登録自体は結構前からやっていました。PCを新調したりと環境が整わずでずっと放置していたのをこの度、真面目にやっていこうかと思います。 ◯チャンネル www.youtube.com 【配信頻度】平日:たまに休日:気分次第で午後から 主な配信内…

【Unity初心者】Unityの教科書 2018完全対応版をやってみる part.6

はじめに 5月なのに30度越えの真夏日で死にそうです。どうも阿宗です。 令和ちゃんもうちょっと手加減よろしくお願いします。 さて、今回もUnityの教科書 2018完全対応をやっていこうと思います。今回は5月中にやっておきたいチュートリアルがあったためそち…

【Unity初心者】Unityの教科書 2018完全対応版をやってみる part.5

はじめに 前回、capture.3でルーレットを制作しました。今回はcapture.4を進めていければと思います。 サンプルは車を走らせる系チュートリアルです。 前回はこちら asouworks.hatenablog.com Chapter4 UIと監督オブジェクト 前回capture.3にてルーレットを…

【Unity初心者】Unityの教科書 2018完全対応版をやってみる part.4

はじめに 前回、capture2が終わりましたので今回からcapture3をやっていこうと思います。 前回はこちら asouworks.hatenablog.com Chapter3 オブジェクトの配置と動かし方 長かったスクリプトのみのチュートリアルが終わりついにサンプルを使いながら実際…

【Unity初心者】Unityの教科書 2018完全対応版をやってみる part.3

はじめに GW明け一週間が終わりました。完璧に5月病にかかっていたので出勤がつらすぎました。もう半年休みたい。 どうも阿宗です。 引き続きUnityの教科書 2018完全対応をやっていこうと思います。 以前の記事はこちら asouworks.hatenablog.com はじめに C…

【Unity初心者】Unityの教科書 2018完全対応版をやってみる part.2

はじめに 今年のGWを10連休確定させられました。これで作業が色々捗ります。どうも 阿宗です。 前回に引き続きChapter2 C#スクリプトの基礎をやっていこうと思います。 asouworks.hatenablog.com はじめに Chapter2 C#スクリプトの基礎 制御文を使ってみる i…

【Unity初心者】Unityの教科書 2018完全対応版をやってみる part.1

はじめに 最近、仕事を辞めてUnityをずっといじっていたいと感じ始めました。こんばんわ 前回次のチュートリアル参考書の色々書いて終わったので今回から本編に入っていきたいと思います。 前回の記事はこちら asouworks.hatenablog.com はじめに Chapter1 …

【Unity初心者】Unityの教科書 2018完全対応版をやってみる part.0

次なるチュートリアル 無事にAndroid Studioをインストールできたので次に進んでいこうと思います。 今回やっていくのはこちら Unityの教科書 2018完全対応版 次なるチュートリアル 選んだ理由 本書の構成 選んだ理由 「Unity 初心者 参考書」とかで検索する…

Android studio 導入しました。

Android studio 今回はスマフォで動かすために必要なAndroid studioをインストールしてみました。どうやらUnity上で作ったゲームを実際にスマフォで動かすためにはAndroid studioが必要みたいです。一応、作業環境でも変わるみたいでMacならXcode?、Windows…

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみてよかったポイント5

はじめに 一通りUnityで始めるC# 基礎編が終わったので いくつか実際にやってよかったポイントをまとめました。 以前の記事などはこちらから asouworks.hatenablog.com はじめに 1.先ずは個人的全体評価 2.初めてUnityを触る「きっかけ」としては申し分なし …

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.5

はじめに 今回でpart.5になります。 前回はクリア演出〜ステージ制作しました。 今回も引き続きやっていきたいと思います。 前回の記事はこちら asouworks.hatenablog.com それでは。と言いたいところだったのですが どうやら知り合いに補足されたらしく 『…

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.4

あらすじ クリア演出 ステージ増殖 まとめ あらすじ asouworks.hatenablog.com 前回で無事にスタート位置にボールを固定できたので 次に気になったポイントでもそれとなくご紹介 クリア演出 初アニメーションを使った演出を体験できました。 ただちょっと、…

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.3

前回までのあらすじ asouworks.hatenablog.com 開始と同時に落下してしまうのを止めることに苦戦 スクリプトに「Is Kinematic」を加え 止まるようになったはずなのだが パッと見Inspector上のどこにも表示されておらず ここで頭パンク Ver違いによる弊害 次…

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.2

はじめに 前回に引き続き 新しいチュートリアルをやっていこうと思います asouworks.hatenablog.com 前回はこちら 脱出ゲームのチュートリアルをやりました。 今回は諸事情により「物理パズルゲーム」をやっていこうと思います。 物理パズルゲーム 簡単に言…

【Unity初心者】Unityで始めるC# 基礎編をやってみる part.1

はじめに 今回のチュートリアルはこちら Unityで始めるC#から「脱出ゲーム」のチュートリアルやっていきます。 ※本人スペックUnity未経験プログラミング未経験いわゆる全ての知識が0の初心者です。 はじめに Unityで始めるC# 脱出ゲーム 感想 ~余談~ Unit…

Unity初心者が初めてのUnityをやってみる

はじめに 今回挑戦したチュートリアルはこちら unity3d.com 「はじめてのUnity」から玉転がしに挑戦してみました。 個人的な感想や苦戦したところを書いていければと思います。 はじめに 「はじめてのUnity」玉転がし編 最初の苦戦ポイント「Visual Studio」…

Unity初心者が目指す目標とか

何となく進めていくにあたって、漠然と勢いだけで進めていくと詰む未来が見えました。どうも阿宗です。とりあえずの目標というか課題的なやつを置こう超える壁というよりかは階段的なイメージ。ちなみに細かい「計画」や「スケジュール」の類を立てると絶対…

初心者がUnity入門書買ってきました。

『なんでお前Unityの本買ってきてるの?』というツッコミ。分かります。分かりますとも。ではなんで私がUnityの本を買ってきたのかお話しします。「ゲームが作りたかったんです。」実は以前から「ゲームを作ってみたい。」という思いはありました。(思いだけ…